Configurar e importar elementos de mapa en el panel de administración EarthRanger

Los elementos cartográficos de EarthRanger representan datos geográficos clave, como límites, carreteras y puntos de interés, que ayudan a contextualizar las operaciones en tiempo real. Estos elementos se suelen importar como archivos geoespaciales (shapefiles o GeoJSON) y se pueden personalizar para una visualización cartográfica clara y significativa.

Esta guía le explica cómo preparar, importar y organizar datos geoespaciales en EarthRanger . También aprenderá a crear la estructura organizativa de las categorías de visualización y las clases de entidades, y comprenderá cuándo dibujar las entidades directamente puede ser una mejor opción.

Cómo se organizan los archivos de mapas

EarthRanger agrupa las características del mapa en dos niveles de jerarquía:

  • Categorías de visualización: Agrupaciones de nivel superior (por ejemplo, Hidrografía, Límites).
  • Clases de entidades: Anidadas bajo Categorías de visualización, representan carpetas para tipos de entidades específicas (por ejemplo, Ríos, Zonas de parques).

Estas carpetas aparecen en Capas de mapa tanto en la interfaz de administración como en la de operador. Puede usar las opciones predeterminadas de EarthRanger o crear categorías personalizadas según sus necesidades.

Descripción general del proceso de importación

El proceso para agregar elementos al mapa sigue estos pasos clave:

  1. Optimizar y preparar el archivo geoespacial
  2. Verifique o cree las categorías de visualización y las clases de entidades correspondientes.
  3. Agrega el archivo a EarthRanger
  4. Confirme que las características se importaron correctamente.
  5. Personaliza la apariencia según sea necesario.

 

Paso 1: Prepare un archivo Shapefile o GeoJSON

EarthRanger admite dos tipos de archivos geoespaciales: Shapefiles y GeoJSON . Estos se pueden crear utilizando una herramienta SIG como QGIS.

Requisitos de archivo;

  • Formato: Los archivos deben ser archivos Shapefile ( .shp ) o archivos geoJSON ( .geojson ).
  • Tamaño de archivo: Optimice sus datos geoespaciales simplificando su geometría mediante QIS.
  • Proyección: Los archivos deben usar la proyección EPSG:4326 .
  • Atributos: Cada característica debe tener un atributo con un nombre único.
    • Asegúrese de que la columna no contenga valores null .
    • Asegúrese de que la tabla de atributos incluya una columna con valores únicos para cada característica.
    • Este atributo será utilizado por EarthRanger para identificar y nombrar las características.
  • Capas: Los archivos deben contener una sola capa, pero pueden incluir múltiples elementos.
  • Tipo de entidad: Cada archivo debe contener un solo tipo de entidad (por ejemplo, polígonos, líneas o puntos). Cree archivos separados para cada tipo de entidad.
  • Por ejemplo, un archivo shapefile para los límites del parque (polígonos) y otro archivo shapefile para los ríos (líneas).

 

Requisitos específicos del archivo

Archivos Shapefile:
Si utiliza archivos shapefile, recopile los siguientes tipos de archivos en un único archivo comprimido (ZIP) antes de importarlos a EarthRanger :

  • .cpg
  • .dbf
  • .prj
  • .shp
  • .shx


Archivos GeoJSON:
Los archivos GeoJSON son autónomos y admiten todos los datos espaciales en un solo archivo, sin necesidad de preparación adicional.

Optimización del rendimiento 

En EarthRanger, los archivos geoespaciales grandes o demasiado complejos pueden ralentizar significativamente la carga de mapas o afectar al rendimiento. Para garantizar un rendimiento óptimo:

  • Tamaño del archivo: Mantenga sus archivos geoespaciales lo más pequeños posible. Los archivos grandes tardan más en procesarse y renderizarse.
  • Simplificar la geometría: Utilice la herramienta Simplificar geometría de QGIS o una herramienta equivalente para reducir el número de vértices manteniendo la integridad de la forma.
  • Eliminar atributos no utilizados: Elimine cualquier columna de atributos que no se vaya a utilizar en EarthRanger ; menos columnas significan un tamaño de archivo menor y una importación más rápida.
  • Agrupe de forma lógica: Incluya únicamente en el mismo archivo las entidades que deban pertenecer a la misma clase de entidad (carpeta). Si las entidades deben aparecer en clases de entidad distintas, utilice archivos geoespaciales separados, incluso si comparten el mismo tipo de geometría.

Consejo de rendimiento:

Los datos vectoriales grandes o complejos pueden ralentizar la carga de mapas en EarthRanger . Utilice la herramienta «Vector > Herramientas de geometría > Simplificar geometrías» de QGIS para reducir la densidad de vértices. Consulte la página de documentación de QGIS sobre «Simplificación y suavizado de vectores».

Ejemplo: Simplificar un polígono en QGIS puede reducir el número de vértices en un ~47% con un cambio mínimo en la forma.

 

 

Recomendaciones de agrupación:

Para garantizar una organización adecuada en EarthRanger :

  • Incluya en un solo archivo únicamente las entidades que deban pertenecer a la misma carpeta desplegable ( Clase de entidad ) en EarthRanger .
  • Si las entidades deben aparecer en clases de entidades separadas, utilice archivos geoespaciales separados incluso si comparten el mismo tipo de geometría.


Ejemplo:
En el ejemplo siguiente, se cargan tres archivos geoespaciales en EarthRanger :

  • Lakes.geojson
  • Secondary_rivers.geojson
  • Primary_rivers.geojson

Cada archivo se importa a su correspondiente Clase de Entidad. Estas Clases de Entidad (Lagos, Ríos Primarios y Ríos Secundarios) se agrupan bajo la Categoría de Visualización Hidrografía.

 
 

Así es como se ve la tabla de atributos del archivo Primary_Rivers.geojson ; observe los nombres únicos en la columna Nombre :


Paso 2: Verificar/Crear las categorías de visualización y las clases de entidades correspondientes.

Antes de importar su archivo geoespacial, asegúrese de que la Clase de entidad y la Categoría de visualización adecuadas estén configuradas en EarthRanger . Siga estos pasos:

  1. Comprobar clases de entidades existentes
    1. Acceso al administrador EarthRanger
    2. Navegue a Capas de mapa > Clases de entidades en la página de administración EarthRanger .
    3. Revise la lista de clases de entidades existentes para ver si alguna coincide con su archivo geoespacial.
      1. Por ejemplo, si su archivo representa ríos, busque una clase de entidad como Ríos en la categoría de visualización correspondiente (por ejemplo, Hydrography ).
  1. Cree una nueva clase de entidad (si es necesario).
    1. Si no existe una clase de entidad adecuada:
      1. Seleccione Agregar clase de entidad .
      2. Proporcione un nombre claro y descriptivo (por ejemplo, Primary Rivers, Roads ).
      3. Asigne la nueva clase de entidad a una categoría de visualización existente o cree una nueva seleccionando el icono verde de más .
    2. Asegúrese de que el atributo Nombre coincida con la columna de su archivo geoespacial que contiene nombres de entidades únicos.
    3. Opcionalmente, especifique un atributo de clase de entidad para clasificar aún más sus entidades.
  2. Guarda los cambios.
     

Consejo profesional: Para obtener más detalles sobre la administración de clases de entidades, consulte el artículo sobre clases de entidades .

 

 

Paso 3: Agregar archivos a EarthRanger

Una vez que tus archivos geoespaciales estén listos, sigue estos pasos para subirlos a EarthRanger :

  1. Acceda a la página de importación de archivos de funciones.
    1. En el panel de administración EarthRanger , vaya a Capas de mapa > Archivos de importación de entidades.
  2. Inicie el proceso para agregar un nuevo archivo
    1. Haz clic en el botón Agregar archivo de importación de características en la esquina superior derecha.
  3. Desde la página Agregar archivo de importación de función
    1. Tipo de archivo: Seleccione el formato del archivo que va a importar ( EarthRanger admite archivos Shapefile o GeoJSON).
    2. Nombre del archivo espacial: Asigne al archivo un nombre que sea fácil de identificar posteriormente en la página Archivos de importación de entidades.
    3. Descripción: Este es un campo opcional para información contextual adicional sobre este archivo.
    4. Datos: Haga clic en el botón Elegir archivo para seleccionar un archivo de características de su dispositivo.
    5. Tipo de entidad: Seleccione una clase de entidad apropiada o haga clic en el signo + verde para crear una nueva (consulte más información sobre Configurar clases de entidad para el estilo de capas de mapa ).
    6. Campos de nombre e ID - Campos de atributos (opcionales)
      1. Especifique un campo Nombre o ID adecuado según los nombres de las columnas en la tabla de atributos de su archivo.
      2. El nombre elegido aparecerá bajo
      3. Por defecto, EarthRanger utiliza columnas etiquetadas como Nombre e ID , reconociéndolas automáticamente si existen.
      4. Haz clic en Guardar .

Ejemplo:

  • En este archivo de ejemplo Protected_Areas , la columna de la tabla de atributos que contiene los nombres de las entidades se denominó Nombre.
  • Este atributo se estableció como Nombre durante el proceso de importación.
  • Las entidades importadas con estos atributos aparecen en Capas de mapa > Entidades.

 

Paso 4: Verificar que las características se hayan importado correctamente

Tras la importación, confirme que los elementos aparecen correctamente en el mapa:

  • Dirígete al sitio principal EarthRanger y haz clic en la pestaña Capas de mapa.
  • Seleccione Características para ver los datos importados.
  • Actualiza el navegador para asegurarte de que se muestren los cambios.
  • Si las funciones no aparecen o la representación parece lenta, vuelva a su archivo geoespacial y revise las recomendaciones de optimización anteriores.

 

Paso 5: Personalizar los tipos de funciones

Una vez que hayas importado los elementos de tu mapa a EarthRanger , podrás mejorar su visibilidad personalizando su apariencia.

  • Polígonos y líneas: Modifique ajustes como el color de relleno, el color del trazo, el grosor del trazo y la opacidad.
  • Puntos a considerar: Configure opciones como el tamaño de los iconos y las URL de las imágenes para una mejor distinción visual.

Para obtener instrucciones paso a paso sobre cómo aplicar estas personalizaciones, consulte el artículo Clases de entidades .

 

Alternativa: Dibujar elementos directamente en EarthRanger

Si no dispone de un archivo geoespacial, EarthRanger también le permite dibujar manualmente elementos del mapa en la interfaz de administración. Esta opción resulta útil cuando necesita crear límites, marcadores o formas puntuales sin utilizar software SIG.

Para obtener una guía completa del flujo de trabajo de dibujo, que incluye consejos detallados sobre el uso de las herramientas y la edición, consulte: Dibujar y agregar elementos de mapa en el panel de administración EarthRanger

 

 

 

 

 

A continuación: Dibujar y agregar elementos de mapa en el panel de administración EarthRanger