Dans EarthRanger les éléments cartographiques représentent des données géographiques essentielles telles que les limites, les routes et les points d'intérêt, permettant de contextualiser les opérations en temps réel. Ces éléments sont généralement importés sous forme de fichiers géospatiaux (shapefiles ou GeoJSON) et peuvent être personnalisés pour une visualisation cartographique claire et pertinente.
Ce guide vous explique comment préparer, importer et organiser des données géospatiales dans EarthRanger . Vous apprendrez également à créer la structure organisationnelle des catégories d'affichage et des classes d'entités, et à déterminer quand il est préférable de dessiner directement les entités.
Organisation des fichiers cartographiques
EarthRanger regroupe les éléments cartographiques en deux niveaux hiérarchiques :
- Catégories d'affichage : regroupements de niveau supérieur (par exemple, hydrographie, limites).
- Classes d'entités : imbriquées sous les catégories d'affichage, elles représentent des dossiers pour des types d'entités spécifiques (par exemple, rivières, zones de parcs).
Ces dossiers apparaissent sous « Couches cartographiques » dans les interfaces d'administration et d'opérateur. Vous pouvez utiliser les catégories par défaut d' EarthRanger ou créer des catégories personnalisées selon vos besoins.

Aperçu du processus d'importation
Le processus d'ajout de fonctionnalités cartographiques suit les étapes clés suivantes :
- Optimiser et préparer le fichier géospatial
- Vérifiez ou créez les catégories d'affichage et les classes d'entités correspondantes.
- Ajouter le fichier à EarthRanger
- Vérifiez que les fonctionnalités sont correctement importées.
- Personnalisez l'apparence selon vos besoins
Étape 1 : Préparer un fichier Shapefile ou GeoJSON
EarthRanger prend en charge deux types de fichiers géospatiaux : les fichiers Shapefile et GeoJSON . Ces fichiers peuvent être créés à l’aide d’un outil SIG comme QGIS.
Exigences relatives aux fichiers ;
-
Format : Les fichiers doivent être des fichiers Shapefile (
.shp) ou des fichiers geoJSON (.geojson). - Taille du fichier : Optimisez vos données géospatiales en simplifiant leur géométrie à l’aide de QIS.
- Projection : Les fichiers doivent utiliser la projection EPSG :4326 .
-
Attributs : Chaque entité doit posséder un attribut portant un nom unique.
- Assurez-vous que la colonne ne contient aucune valeur
null. - Assurez-vous que la table attributaire comprenne une colonne avec des valeurs uniques pour chaque caractéristique.
- Cet attribut sera utilisé par EarthRanger pour identifier et nommer les entités.
- Assurez-vous que la colonne ne contient aucune valeur
- Calques : Les fichiers ne doivent contenir qu’un seul calque, mais peuvent inclure plusieurs éléments.
- Type d'entités : Chaque fichier doit contenir un seul type d'entité (par exemple, des polygones, des lignes ou des points). Créez des fichiers distincts pour chaque type d'entité.
- Par exemple, un fichier shapefile pour les limites du parc (polygones) et un fichier shapefile distinct pour les rivières (lignes).
Exigences spécifiques aux fichiers
Fichiers de formes :
Si vous utilisez des fichiers shapefile, rassemblez les types de fichiers suivants dans un seul fichier compressé (ZIP) avant de les importer dans EarthRanger :
.cpg.dbf.prj.shp.shx
Fichiers GeoJSON :
Les fichiers GeoJSON sont autonomes et prennent en charge toutes les données spatiales dans un seul fichier, ne nécessitant aucune préparation supplémentaire.
Optimisation des performances
Dans EarthRanger, les fichiers géospatiaux volumineux ou trop complexes peuvent considérablement ralentir le chargement des cartes ou dégrader les performances. Pour garantir des performances optimales :
- Taille des fichiers : Veillez à ce que vos fichiers géospatiaux soient aussi petits que possible. Les fichiers volumineux prennent plus de temps à traiter et à afficher.
- Simplifier la géométrie : utilisez l’outil Simplifier la géométrie de QGIS ou un outil équivalent pour réduire le nombre de sommets tout en conservant l’intégrité de la forme.
- Supprimer les attributs inutilisés : Supprimez toutes les colonnes d’attributs qui ne seront pas utilisées dans EarthRanger – moins de colonnes signifie une taille de fichier plus petite et une importation plus rapide.
- Regroupez les entités de manière logique : n’incluez dans un même fichier que celles appartenant à la même classe d’entités (dossier). Si des entités doivent figurer dans des classes d’entités distinctes, utilisez des fichiers géospatiaux séparés, même si elles partagent le même type géométrique.
Conseil de performance :
Les données vectorielles volumineuses ou complexes peuvent ralentir le chargement des cartes dans EarthRanger . Utilisez l'outil « Vecteur > Outils géométriques > Simplifier les géométries » de QGIS pour réduire la densité des sommets. Consultez la documentation QGIS sur la simplification et le lissage des vecteurs.
Exemple : Simplifier un polygone dans QGIS peut réduire le nombre de sommets d'environ 47 % avec une modification minimale de sa forme.
Recommandations de regroupement :
Pour assurer une bonne organisation dans EarthRanger :
- Incluez dans un seul fichier uniquement les entités qui devraient appartenir au même dossier déroulant ( classe d'entités ) dans EarthRanger .
- Si les entités doivent apparaître dans des classes d'entités distinctes, utilisez des fichiers géospatiaux distincts même si elles partagent le même type de géométrie.
Exemple:
Dans l'exemple ci-dessous, trois fichiers géospatiaux sont téléchargés dans EarthRanger :
Lakes.geojsonSecondary_rivers.geojsonPrimary_rivers.geojson
Chaque fichier est importé dans sa classe d'entités correspondante. Ces classes d'entités (lacs, rivières principales et rivières secondaires) sont regroupées sous la catégorie d'affichage Hydrographie.
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Voici à quoi ressemble la table des attributs du fichier Primary_Rivers.geojson ; notez les noms uniques dans la colonne Nombre :

Étape 2 : Vérifier/Créer les catégories d’affichage et les classes de fonctionnalités correspondantes
Avant d'importer votre fichier géospatial, assurez-vous que la classe d'entités et la catégorie d'affichage appropriées sont configurées dans EarthRanger . Procédez comme suit :

-
Vérifier les classes d'entités existantes
- Accéder à l'administration EarthRanger
- Accédez à Couches cartographiques > Classes d'entités dans la page d'administration EarthRanger .
- Consultez la liste des classes d'entités existantes pour voir si l'une d'entre elles correspond à votre fichier géospatial.
-
Par exemple, si votre fichier représente des rivières, recherchez une classe d'entités comme Rivières dans la catégorie d'affichage appropriée (par exemple,
Hydrography).
-
Par exemple, si votre fichier représente des rivières, recherchez une classe d'entités comme Rivières dans la catégorie d'affichage appropriée (par exemple,

-
Créer une nouvelle classe d'entités (si nécessaire)
- Si aucune classe d'entités appropriée n'existe :
- Sélectionnez Ajouter une classe d'entités .
- Donnez un nom clair et descriptif (par exemple,
Primary Rivers, Roads). - Attribuez la nouvelle classe d'entités à une catégorie d'affichage existante ou créez-en une nouvelle en sélectionnant l' icône plus verte .
- Assurez-vous que l' attribut Nom corresponde à la colonne de votre fichier géospatial contenant les noms uniques des entités.
- Vous pouvez également spécifier un attribut de classe d'entités pour affiner la classification de vos entités.
- Si aucune classe d'entités appropriée n'existe :
-
Enregistrez vos modifications.
Conseil de pro : Pour plus de détails sur la gestion des classes d’entités, consultez l’article sur les classes d’entités .
Étape 3 : Ajouter des fichiers à EarthRanger
Une fois vos fichiers géospatiaux prêts, suivez ces étapes pour les télécharger sur EarthRanger :

- Accédez à la page d'importation des fichiers de fonctionnalités
- Dans l'interface d'administration EarthRanger , accédez à Couches de carte > Fichiers d'importation d'entités.
- Commencez la procédure d'ajout d'un nouveau fichier
- Cliquez sur le bouton Ajouter un fichier d'importation de fonctionnalités en haut à droite
- Depuis la page Ajouter une fonctionnalité Importer un fichier
- Type de fichier : Sélectionnez le format du fichier que vous allez importer ( EarthRanger prend en charge les fichiers Shapefile ou GeoJSON).
- Nom du fichier spatial : Donnez au fichier un nom qui sera facilement identifiable ultérieurement sur la page Fichiers d’importation d’entités.
- Description : Ce champ facultatif permet d'ajouter des informations contextuelles sur ce fichier.
- Données : Cliquez sur le bouton Choisir un fichier pour sélectionner un fichier de fonctionnalités sur votre appareil.
- Type d'entité : sélectionnez une classe d'entités appropriée ou cliquez sur le signe + vert pour en créer une nouvelle (voir plus d'informations sur la configuration des classes d'entités pour le style des couches cartographiques ).
- Champs Nom et ID - Champs d'attribut (facultatifs)
- Spécifiez un champ Nom ou ID approprié en fonction des noms de colonnes de la table d'attributs de votre fichier.
- Le nom choisi apparaîtra sous
- Par défaut, EarthRanger utilise des colonnes intitulées Nom et ID , et les reconnaît automatiquement si elles existent.
- Cliquez sur Enregistrer .
Exemple:
- Dans ce fichier d'exemple Protected_Areas , la colonne de la table attributaire contenant les noms des entités a été nommée Name.

- Cet attribut a été défini comme Nom lors du processus d'importation

- Les entités importées possèdent ces attributs, qui apparaissent sous Couches cartographiques > Entités

Étape 4 : Vérifier que les fonctionnalités sont correctement importées
Après l'importation, vérifiez que les éléments apparaissent correctement sur la carte :
- Rendez-vous sur le site principal EarthRanger et cliquez sur l'onglet « Couches cartographiques ».
- Sélectionnez « Fonctionnalités » pour afficher les données importées.
- Actualisez votre navigateur pour que les modifications soient affichées.
- Si certaines fonctionnalités n'apparaissent pas ou si le rendu semble lent, retournez à votre fichier géospatial et consultez les recommandations d'optimisation ci-dessus.
Étape 5 : Personnaliser les types de fonctionnalités
Une fois vos éléments cartographiques importés dans EarthRanger , vous pouvez améliorer leur visibilité en personnalisant leur apparence.
- Polygones et lignes : Modifiez des paramètres tels que la couleur de remplissage, la couleur du contour, l’épaisseur du contour et l’opacité.
- Points importants : Configurez des options telles que la taille des icônes et les URL des images pour une meilleure distinction visuelle.
Pour obtenir des instructions détaillées sur la manière d'appliquer ces personnalisations, consultez l'article sur les classes de fonctionnalités .
Autre solution : dessiner les éléments directement dans EarthRanger
Si vous ne disposez pas d'un fichier géospatial, EarthRanger vous permet également de dessiner manuellement les éléments de la carte dans l'interface d'administration. Cette option est pratique pour créer ponctuellement des limites, des marqueurs ou des formes sans utiliser de logiciel SIG.
Pour une présentation complète du processus de dessin, incluant des conseils détaillés sur l'utilisation des outils et l'édition, consultez : Dessiner et ajouter des éléments de carte dans l'interface d'administration EarthRanger
À suivre : Dessiner et ajouter des éléments de carte dans l’interface d’administration EarthRanger

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